Digitaalisessa lottopelissä ei ole arvontarumpua ja palloja. Tuloksen tuottaa ohjelmistojärjestelmä, jonka keskeinen osa on satunnaislukugeneraattori eli RNG. Sen tehtävänä on varmistaa tulosten ennakoimattomuus ja riippumattomuus sekä pelaajasta että pelin järjestäjästä. Myös generaattorin tuottamat arvot on muunnettava pelin numeroiksi oikein. Tiedot on siirrettävä suojattuja yhteyksiä pitkin ja tallennettava muuttumattomina. Koko järjestelmä yhdessä tekee pelaamisesta reilua ja kiinnostavaa.
Mikä satunnaislukugeneraattori on ja missä sitä käytetään?
Satunnaislukugeneraattori tuottaa lukusarjan, jonka seuraavaa arvoa ei voi luotettavasti päätellä aiemmista tuloksista. Digitaalinen lottopeli tarvitsee juuri tätä ominaisuutta. Seuraava yhdistelmä pysyy pelaajalle ennalta tuntemattomana. Myös pelin järjestäjälle tulos muodostuu automaattisesti ilman käsin tehtävää valintaa. Generaattoreita on kahta päätyyppiä:
- Laitepohjainen generaattori saa satunnaista dataa fysikaalisesta prosessista. Lähteenä voi olla elektroninen kohina tai jokin muu ilmiö, jonka vaihteluita ei voi ennustaa.
- Ohjelmistopohjainen generaattori laskee lukusarjan määrätyn algoritmin avulla. Käynnistyäkseen se tarvitsee lähtötiedon eli siemenluvun.
Ohjelmistopohjainen RNG toimii matemaattisten sääntöjen mukaan. Sen tuottamia lukuja kutsutaan usein näennäissatunnaisiksi. Hyvä algoritmi tuottaa kuitenkin niin vaikeasti ennakoitavan lukusarjan, että seuraavan arvon laskeminen on käytännössä mahdotonta.
RNG on tärkeä osa monia verkkopelejä
Digitaalisissa rahapeleissä satunnaislukugeneraattoria tarvitaan silloin, kun pelin tulos muodostetaan ohjelmistossa. Esimerkiksi kolikkopeleissä RNG määrittää kierroksen tuloksen, kun taas videopokerissa se vaikuttaa siihen, mitkä kortit pelaajalle jaetaan. Sama periaate mahdollistaa sen, että jokainen uusi pelikierros voidaan muodostaa edellisistä kierroksista riippumatta. RNG on siksi keskeinen osa monien verkossa toimivien pelien tekniikkaa.
Kun 5gringos nettikasino -sivustolla pelataan RNG-pohjaisia pelejä, niiden tulokset määräytyvät peliohjelmiston käyttämän satunnaislukugeneraattorin perusteella. Live-jakajapeleissä toimintaperiaate voi olla toinen, sillä niissä peliä voidaan välittää reaaliajassa oikealta pelipöydältä. Luotettavasti toimiva generaattori tukee pelin reiluutta ja tulosten puolueettomuutta. Sen toiminta varmistetaan huolellisella toteutuksella ja riippumattomalla testauksella, jotka ovat tärkeä osa digitaalisten rahapelien tekniikkaa.
Miten RNG toimii entropian lähteestä näytöllä näkyvään numeroon?
RNG tuottaa satunnaisia lähtöarvoja. Erillinen algoritmi muuntaa ne pelin sääntöjen mukaiseksi tulokseksi. Nämä ovat kaksi eri vaihetta. Prosessi voidaan jakaa kuuteen osaan:
- Järjestelmä saa entropiaa eli ennakoimattomia lähtötietoja.
- Tietoja käytetään generaattorin sisäisen tilan luomiseen tai päivittämiseen.
- RNG tuottaa bittivirran tai suuria lukuja.
- Ohjelma muuntaa arvot tarvittavalle lukualueelle. Generaattori voi tuottaa hyvin suuren luvun, vaikka peli tarvitsee luvun vain määrätyltä väliltä. Algoritmin on tehtävä muunnos oikein.
- Algoritmi muodostaa pelin sääntöjen mukaisen mahdollisen voittoyhdistelmän.
- Järjestelmä vertaa tulosta pelaajan rekisteröityyn valintaan ja määrittää mahdollisen voiton.
Pelin reiluus riippuu siis myös siitä, miten RNG tuottamat arvot muunnetaan. Hyvän generaattorin rinnalla tarvitaan muunnosmenetelmä, joka säilyttää lukujen tasapuoliset valintamahdollisuudet myös silloin, kun suuri lukualue muutetaan pienemmäksi.
Miten järjestelmä varmistaa ennakoimattomat ja tasapuoliset tulokset?
Oikein toimivan RNG on tuotettava ennakoimattomia tuloksia. Sen on täytettävä kaksi keskeistä ehtoa:
- Seuraavaa tulosta ei saa voida ennustaa.
- Yksittäisten numeroiden valintamahdollisuuksien on oltava tasapuoliset.
Jos peli valitsee numeroita samalta lukualueelta, jokaisella niistä on oltava sama mahdollisuus tulla valituksi. Kymmenessä tai sadassa arvonnassa numerot eivät silti välttämättä esiinny yhtä monta kertaa. Sama numero voi tulla useita kertoja peräkkäin, kun taas jokin toinen voi pysyä pitkään poissa. Satunnaisessa arvonnassa tämä on normaalia.
Erityisen tärkeä vaihe on arvojen muuntaminen pelin lukualueelle. Oletetaan, että RNG tuottaa arvoja suurelta lukualueelta mutta peli tarvitsee numeroita väliltä 1–80. Sopiva muunnosmenetelmä valitaan lukualueiden kokojen perusteella. Jakojäännöstä voidaan käyttää silloin, kun alueiden koot sopivat yhteen ja jokaisen numeron valintamahdollisuus säilyy samana. Siksi muunnosmenetelmä tarkastetaan yhdessä generaattorin kanssa.
Arvonta toimii pelaajan historiasta riippumatta. Aiemmat pelitulokset tai maksun suuruus eivät muuta sitä, miten yksittäisen hyväksytyn yhdistelmän tulos määräytyy. Ylimääräinen lottorivi antaa pelaajalle uuden yhdistelmän, ja RNG käsittelee sen samalla tasapuolisella periaatteella kuin muutkin rivit.
Miten RNG rinnalla suojataan tuloksen koko kulku?
Digitaalisen lottopelin reiluus rakentuu satunnaislukugeneraattorin ja sitä tukevien järjestelmien yhteistoiminnasta. Myös kaikki muut osat, joiden kautta tulos kulkee, on suojattava. Matemaattisen algoritmin rinnalla suojaus kattaa järjestelmän asetukset, tietojen siirron ja arvontaohjelman toiminnan. Näin tulos säilyy luotettavana prosessin jokaisessa vaiheessa.
Standardissa määritellään neljä keskeistä valvonnan osa-aluetta:
- RNG ja arvonta-algoritmin fyysinen ja tekninen suojaus
- siirrettävien tietojen alkuperän ja muuttumattomuuden varmistaminen
- riippumaton satunnaisuuden testaus ennen käyttöönottoa
- työtehtävien jakaminen eri työntekijöille.
Järjestelmän ylläpito, valvonta ja sähköisen arvonnan toteuttaminen jaetaan eri työntekijöille. Tehtävien erottaminen tukee riippumatonta valvontaa ja selkeää vastuunjakoa. Myös pääsy laitteisiin, asetuksiin ja ohjelmakoodiin määritellään työtehtävien mukaan.
Jos RNG toimii erillisellä palvelimella, ohjelman on varmistettava, että luvut tulevat oikeasta lähteestä. Järjestelmässä on myös oltava selkeät toimintatavat palvelukatkosten ja suuren kuormituksen varalle. Peli jatkuu vasta, kun generaattorilta saadaan tarvittavat arvot. Näin tulokset perustuvat kaikissa tilanteissa samaan tarkastettuun menettelyyn.
Miten satunnaisuutta testataan ennen käyttöönottoa ja käytön aikana?
Satunnaisuutta testataan suurilla tietomäärillä, sillä muutama tulos ei kerro RNG todellisesta laadusta. Riippumaton laboratorio tarkastaa toiminnan kolmella tasolla:
- generaattorin tuottama käsittelemätön datavirta
- luvut lukualueelle muuntamisen, sekoittamisen ja muiden käsittelyvaiheiden jälkeen
- pelaajalle näkyvät lopulliset tulokset.
Laboratorio tutkii myös generaattorin alustamisen ja uudelleensiementämisen, lähdekoodin sekä pelin säännöt. Sen jälkeen se arvioi lukujen jakauman tasapuolisuutta, peräkkäisten tulosten riippumattomuutta ja lukusarjojen toistumista.
Voimassa oleva tekninen menettely edellyttää, että testaukseen toimitetaan pelin parametrit, tuotantokäytössä olevat toiminnot, lukualueelle muuntamisen menetelmä sekä välineet käsittelemättömän datan ja lopullisten tulosten keräämiseen. Lisäksi toimitetaan keskeisten tiedostojen tarkistussummat ja lähdekoodin kuvaus. Näin voidaan testata järjestelmää, joka vastaa mahdollisimman tarkasti käyttöönotettavaa toteutusta.
Testaus jatkuu myös sertifioinnin jälkeen. Järjestelmän toimintaa seurataan käyttöönoton jälkeen, ja tarvittaessa tehdään uusia tarkastuksia. Niitä tarvitaan esimerkiksi päivitysten, ohjelmistomuutosten tai tarkempaa arviointia vaativien tulosten yhteydessä.


